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十年前怀揣武侠憧憬的他,如今怎样让永恒合击成MMO新亮点?

我要评论

我认识一位老友杨明,他于十年前刚离开学校,那时他一直怀揣着对武侠世界的憧憬。他常挂在嘴边的一句口头禅是:"技艺再精湛,也难敌连招之术。"我们总拿他当真,把游戏中的"永恒连击"理念当回事。

十年光阴飞逝,那个曾经沉迷于组合技巧的年轻人,如今已是某知名游戏公司的资深设计师。去年岁末,他的团队承担了一个项目,需要在原有的战斗模式中融入创新元素。会议从上午十点一直进行到凌晨两点,持续了整整十六个小时的深入探讨,杨明最终提出了那个被遗忘的创意:“永恒联动”。

如何让永恒合击玩法成为MMO新亮点

刚开始,团队里那些年轻的创作者们觉得这种过时的做法很没意思。在他们眼里,拼凑组合的手法早就过时了。杨明却不是这么认为,他找了八个体验者,专门检测各种拼凑手法的实际运用。经过连续两天的集中测试,结果显示拼凑手法确实存在缺陷——太高的使用难度导致百分之九十九的普通参与者完全感受不到乐趣。

永恒合击

永恒合击为什么需要创新玩法

清明假期倒数第二天,天色已完全暗淡,整座城市归于沉寂。但项目团队的办公区域却亮着灯,键盘的敲打声和轻声交谈声此起彼伏。组里所有人都在忙碌,一起加班到深夜三点。杨明眼睛布满血丝,目光紧锁着屏幕上的信息,思绪飞转。就在这个时刻,他脑海中突然闪过一个念头:组合技术为什么要死守在操作层面呢?怎么就不能有新的进展呢?要是把组合玩法应用到社交互动、团队构成、帮派运作上呢?这个创新思路很快在团队中传播开来,并且得到了积极的回应。

众人围绕杨明的思路再次进行构思,想法相互激荡。他们经过一番热烈讨论和深入思考,决定把"永恒合击"的理念提升为"默契值系统"。在这个新体系里,参与者能够借助多种互动来积攒默契值,进而开启特殊能力。和队友一起行动时的互相支持,或者在团体里跟其他人的沟通配合,每一次来往都有可能增加彼此的了解程度,这些特别的影响能让游戏者感受到不一样的乐趣,让游戏环境变得更有趣。

永恒合击是怎样提升玩家粘性的

永恒合击

历时三个月连续不断的工作和反复细致的调整,这个汇集了很多人努力的全新系统在内部测试中获得了非常显著的成果。具体的数据明确表明,有百分之九十二的测试者会在游戏中主动寻找固定搭档,整体玩家留存水平也大幅提高了四成七。最令人意想不到的是,原本预计要花300小时才能解锁的最终连招,居然有玩家在178小时就完成了——这并非使用了游戏内的加速功能,而是他们在游戏过程中结下了非常牢固的伙伴关系。

上月游戏即将发布的前夜,杨明站在单位二十八层的大玻璃窗边,往社交平台上发了一条动态,写道:总算弄懂了,最厉害的联手攻击并非技巧的叠加,而是彼此间的亲密无间。照片里拍的是两个游戏人物,正背靠着背伫立着。

每次聚会时,大家都会打趣他终于实现了十多年前的那个"永恒合击"愿望。他听了就笑着摆摆头,表示当年自己说得很不靠谱,真正的本事不是"怕组合技",而是"盼组合技"。

如果你同样感受过从掌握技能到产生共鸣的转变,请投个支持,也欢迎在留言区讲述你印象最深的游戏故事。

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